Glreadpixels耗时
Web这时使用函数 glReadPixels 即可将数据取回。但是这两个函数都是比较缓慢的,特别是在数据量比较大的时候。PBO就是为了解决这个访问慢的问题而产生的。 PBO可以让我们通过一个内存指针,直接访问显存(GPU)的数据,我们将这块内存指针称作缓冲区。 WebMay 15, 2024 · 我们知道OpenGLES里面有个函数叫GLES20.glReadPixels,可以帮助我们从FrameBuffer里面把纹理像素拷贝到数组里面,但是这个方法有几个弊端:①耗时,花 …
Glreadpixels耗时
Did you know?
WebMar 21, 2024 · First of all you call glReadPixels () with GL_FLOAT however pixel is an int []. Additionally you call it with GL_RGB and since you want the alpha you need to pass GL_RGBA. Next in printf () you get the alpha like this pixel [4], I suspect this is a typo, as you need to do pixel [3]. You also use %d instead of %f. Webx, y. Specify the window coordinates of the first pixel that is read from the frame buffer. This location is the lower left corner of a rectangular block of pixels. width, height.
WebOct 22, 2024 · 当调用 glReadPixels 时,首先会影响 CPU 时钟周期,同时 GPU 会等待当前帧绘制完成,读取像素完成之后,才开始下一帧的计算,造成渲染管线停滞。 值得注意的是 glReadPixels 读取的是当前绑定 FBO 的颜色缓冲区图像,所以当使用多个 FBO(帧缓冲区对象)时,需要 ...
WebFeb 4, 2024 · 值得注意的是,由于glReadPixels及其等价函数默认读取后台帧缓冲区,故需要在eglSwapBuffers前调用这些函数。 根据android 下使用Direct Texture,Android 3.0等老版本因Android EGL库存在缺陷,故需手工加载Mali等GPU驱动。在3.0之后,此问题被修复,因而直接用eglGetProcAddress ... WebOct 25, 2024 · 我正在尝试使用glReadPixels从图像中获取颜色数据。 我应该使用glReadPixels,但似乎无法弄清楚。 这是一个更大的项目的一部分,但是现在我只想知道如何正确使用它。 我查了一下,得到这样的东西:
WebJan 20, 2024 · 1.1 调试上下文. 当你创建OpenGL上下文的时候你可以额外指定上下文的模式,其中一种就是调试上下文。. 当你创建这种类型的上下文时,OpenGL会在程序、程序到驱动器的路径、以及GPU硬件之间添加额外的层。. 这些额外的层会执行严格的错误检查,分析 …
WebMay 15, 2024 · PBO是OpenGL ES 3.0开始提供的一种方式,主要应用于从内存快速复制纹理到显存,或从显存复制像素数据到内存。. 由于现在Android的生态还有大部分只支持 … hadley\\u0027s art prize 2022 finalistsWebJun 6, 2024 · 嗨你好,你的项目很棒,给了我很多启发和示范。我在运行中注意到运行速度和准确率上还有待改进。其中在myGLRenderer.swift中getFramebuffer3Images方法中,从framebuffer中绘制图片到UIImage时用的是glReadPixels方法抓去像素,但是这个函数挺耗时的,所以我正在尝试改进。 hadley\u0027s art prize hobartWebSep 23, 2024 · 解説. glReadPixels 関数は、左下隅が位置 (x、y) にあるピクセルから始まるフレームバッファーから、位置ピクセルから始まるクライアント メモリにピクセル データを返します。いくつかのパラメーターは、ピクセル データをクライアント メモリに配置する前に処理を制御します。 hadley\\u0027s art prize hobartWeb耗时1800s,我终于导出了云顶之弈伤害计算公式!. 12年dnf老玩家带你玩转云顶. 兄弟们点点关注,1000粉给大伙整个狠活儿,比如倒挂洗头之类的,我最会倒挂洗头了!. DNF … braintree support phone numberWebSep 23, 2024 · glReadPixels 函数从帧缓冲区返回像素数据,从左下角位于位置 ( x,y) ,从位置 像素 开始的客户端内存中返回像素数据。. 多个参数控制在将像素数据放入客户端 … hadley\\u0027s auto repairWeb正确使用PBO的方式是,首先判断是否支持PBO,如果支持,则还是先使用glReadPixels进行读取测试,记录平均耗时,然后再使用PBO进行读取测试,记录平均耗时,最后对比 … braintree supportWebMay 9, 2024 · glReadPixels (0, 0, mWidth, mHeight, GL_RGB, GL_FLOAT, data); 这种方式比较简单,只需要分配好内存空间,然后调用glReadPixels,. 把数据读取到内存空间就可以了,但这种读取方式效率 … braintree support ticket